Pierwsza aplikacja – Hello World
Wiadomo już jak od zera zainstalować środowisko programistyczne dla Androida, więc teraz przyszedł czas na stworzenie pierwszej aplikacji.
Najpierw tworzymy nowy projekt w Eclipse File > New > Android Project. W oknie New Android Project należy podać informacje na temat aplikacji oraz ewentualnie zmienić lokalizację plików na dysku.
W oknie Package Explorer pojawił się katalog z projektem.

- src – zawiera wszystkie pliki źródłowe w języku Java,
- assets i res – dwa katalogi zawierające zasoby. Do zasobów z katalogu res dostęp uzyskuje się przez klasę R i są to wszystkie często używane elementy w aplikacji np. elementy graficzne (drawable), wyglądy aplikacji (layouts), czy ciągi znakowe (np. wersje językowe, katalog values). Zasoby w katalogu assets są dostępne jako strumień bajtów za pośrednictwem klasy AssetManager.
Główną klasą aplikacji jest PierwszaAplikacja. W tym miejscu należy wspomnieć, że odpowiednikiem formatki z aplikacji okienkowych są aktywności (Activity) dlatego też pierwsza klasa dziedziczy właśnie po klasie Activity. Na razie bez zagłębiania się w kod uruchomimy aplikację, z menu wybieramy Run > Run. Po uruchomieniu emulatora, co chwilę może potrwać, należy wybrać w oknie emulatora Menu aby „odblokować ekran” i powinna się pojawić aplikacja Hello World!

